样本还少,先看节奏
前几轮的场次不多,排名和胜率的波动都大。这个阶段更适合看轮换频率和开场节奏,而不是急着下结论。
FILTER / 主题入口
本季置顶专题
联赛进入冲刺之后,一周双赛变多,客队的体能差被放大,主场胜率往往会出现一轮抬升。这个专题把四条线索放在一起看,帮你判断眼下这波主场连胜到底是状态还是赛程。
01 / VERSION LOG
主版本走到 3.x,编号按「M6-主版本.次版本」往下排。每六到八周推一个小版本,改的都是你打开页面第一眼会碰到的地方。
同一轮对阵可以左右排开,对照旧模板看指标差异,不用来回点切换。
原来的默认模板仍在原位,习惯的入口没有搬走。
赛程页可以直接跳到某个轮次,不用一屏一屏往下滚。
轮次编号跟着联赛习惯走,杯赛与联赛各用各的序号。
常用联赛、赛季阶段、主客场组合存成一条,下次打开还是这一套。
把链接发出去,对方看到的和你屏幕上的是同一组条件。
背靠背安排的比赛单独标出来,判断状态时多一个参照。
这一项加进来之后,看板指标从 11 项变成 12 项。
查赛程、看笔记、联系客服三件事,拇指一步就能到。
网页版和客户端的入口顺序统一,换设备不用重新找。
02 / BOARD UPDATE
主客场看板上的 12 项指标不是一次定下来的。哪一项该拆、哪一项该加提示,都在下面记着,你在界面上会看到对应的差别。
新增的一项。一支球队在几天内连着打第二场时,名字右侧会出现琥珀色小点,方便你快速认出背靠背的场次。
原先合成一个数字,看不出主客差别。现在主场和客场各算各的,并排显示。
开局、中段、冲刺、收官四段分开画,避免把一支球队赛季初的表现和冲刺期的表现混成一条线。
出场场次少于 5 场的,数字旁边加一个灰色标记。小样本的漂亮胜率一眼就能分辨出来。
03 / SEASON PHASE
同一周里,有的联赛刚开打,有的已经进入冲刺。把阶段分开看,多联赛同期推进时的节奏差异才读得出来。
前几轮的场次不多,排名和胜率的波动都大。这个阶段更适合看轮换频率和开场节奏,而不是急着下结论。
有的联赛一周双赛,有的半个月才一轮。主客场差异在这段时间最容易被放大,也是回看数据最有价值的一段。
连续作战场次明显上升,主力轮换的幅度比前半程大得多。这时候看整季均值,往往会低估强队的真实位置。
排名压力上来之后,客队的打法更保守,主场优势反而没冲刺期那么显眼。整季数据放在这里看,比只看最近几轮更稳。
04 / EDITOR'S DESK
你在赛程页上看到的一个开赛时间、一行轮次编号,背后都有人盯着。这一段说说我们每天在做什么。
一场对阵公布之后,我们会把开赛时间和轮次归属各过一遍,两道走完通常在公布后半小时以内。时间有改动,条目会跟着一起动。
出场名单以官方发布为准。改动大的那几轮,你在版本号上能看出来——旧模板的内容仍然留着,想看之前那一版随时能翻回去。
内容编辑团队按赛季阶段排选题,春季到冬季各自有侧重。14 个人分头负责不同的联赛和杯赛,保证春节这种比赛扎堆的时候也没人漏看。
发现数字对不上,通过咨询通道发过来就行。差异点平均在两个工作日内完成回复,确认有误的直接改,并在版本迭代日志里记一笔。